Legfrissebb Hírek:
Lumalabs Dream Machine – Kezdőpontok megadása az AI videó generálásban
Dátum: 2024. október 5.
A Lumalabs Dream Machine platformjáról, amely új lehetőségeket kínál az AI által generált videók készítésében. A Dream Machine lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy könnyedén megadják a kezdő és végpontokat, ezzel segítve a videók strukturálását és narratíváik kidolgozását
Előnyök:
- Kezdő és végpontok: Ez a funkció megkönnyíti a felhasználók számára a kreatív folyamatot, lehetővé téve a világos keretek kialakítását, amely segít elérni a kívánt eredményeket.
- Kreatív kifejezés: A Dream Machine széleskörű lehetőségeket kínál, így a felhasználók szabadon kísérletezhetnek különböző stílusokkal és narratívákkal).
Hátrányok:
- Időigény: A felhasználóknak időt kell szánniuk a rendszer alapos megismerésére, hogy valóban kiaknázhassák az eszköz teljes potenciálját. Ez különösen frusztráló lehet a kezdők számára, akiknek még nincs tapasztalatuk az AI-alapú technológiák terén
Veo: Az AI-alapú Videógenerálás Forradalma
Dátum: 2024. szeptember 29.
Friss hírek érkeztek az AI által generált videók világából! A Google új, generatív videótechnológiát, a Veo-t mutatta be, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szöveges utasítások alapján videókat készítsenek. A Veo az Imagen 3-mal együtt működik, amely segítségével a YouTube tartalomkészítők izgalmas háttereket generálhatnak a Shorts videóikhoz. Ezenkívül 2025-től a felhasználók 6 másodperces önálló videoklipeket is létrehozhatnak, ami forradalmasíthatja a kreatív tartalomkészítést Google DeepMind
A Veo technológia a természetes nyelv és a vizuális jelentések pontos értelmezésére épít, lehetővé téve, hogy a generált videók hűen kövessék a megadott szöveges utasításokat. Az új modell célja, hogy a videók készítése még szélesebb körben elérhetővé váljon, legyen szó akár filmesekről, oktatókról vagy hobbiként alkotókról. A generált tartalom vízjelezve lesz, hogy egyértelmű legyen, hogy AI által készült(
További részletekért és hírekért keresd fel a Google DeepMind blogját!
Blender 4.0 – Új funkciók az animációs világban
Dátum: 2024. szeptember 21.
A Blender Foundation bejelentette a Blender 4.0 megjelenését, amely számos új funkciót és fejlesztést hoz az animációs és 3D modellezés világába. Az új verzió jelentős teljesítményjavulást kínál, különösen a nagy méretű projektek kezelésében, valamint kibővített renderelési lehetőségekkel és könnyebb felhasználói élménnyel. A legújabb eszközök közé tartozik a finomabb textúra kezelés, az animációs görbék precízebb szabályozása, valamint a még intuitívabb felhasználói felület.
Íme néhány kiemelt újdonság:
Gyorsabb GPU renderelés: Az új Cycles motor segítségével a renderelés jelentősen gyorsabb, különösen nagy felbontású és részletgazdag projekteknél.
Új Sculpt eszközök: Az eszközök továbbfejlesztették a modellezési élményt, élethűbb és részletgazdagabb szobrászati munkát tesznek lehetővé.
Jobb animációs görbék: Precízebb kontroll az animációs időzítések és mozgások felett, ami lehetővé teszi a finomhangolást és pontosabb mozgást.
Közvetlen export: Mostantól egyszerűbb exportálni és integrálni a projekteket olyan platformokra, mint a Unreal Engine és Unity, ami felgyorsítja a játékmotorokkal való munkát.
Itt találod a Blender 4.0 hivatalos honlapját: Blender.org.
Az Adobe Max 2024 bemutatja az Adobe Character Animator legújabb fejlesztéseit
Dátum: 2024. szeptember 14.
Az Adobe Max 2024 konferencián az Adobe bemutatta az Adobe Character Animator legújabb verzióját, amely forradalmi újításokat hoz az animációs iparba. Az új frissítés lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy valós idejű karakteranimációkat készítsenek még pontosabban és hatékonyabban. Az új funkciók között szerepel a továbbfejlesztett arcfelismerés és gesztusok nyomkövetése, amelyek lehetővé teszik a finomabb és élethűbb mozgások létrehozását. Emellett a program új AI-alapú eszközöket is kínál, amelyek automatikusan javítják az animációk minőségét és csökkentik a szerkesztési időt. Az Adobe Character Animator legújabb verziója már letölthető, és várhatóan jelentős hatással lesz az animációs projektek hatékonyságára és kreativitására.