
Az AI már nemcsak megmondja, mit csináljak az After Effectsben vagy az Illustratorban: elkezdte maga használni a programokat. Az elmúlt héten a GPT-6 Astra számítógép-használati képességeit próbáltam ki valódi CreativeSpot-munkákon. Az eredmény egyszerre volt meglepően erős és kijózanító.
Az Astra képes volt belenyúlni kreatív szoftverekbe, végrehajtani több lépésből álló feladatokat, és bizonyos problémákat önállóan végigvinni. Ugyanakkor egy teljes projektet még nem tudtam úgy rábízni, hogy a végén emberi beavatkozás nélkül kész munkát kapjak vissza. És van még egy fontos gyakorlati korlát: intenzív használatnál gyorsan fogy a rendelkezésre álló keret.
Mi változott a GPT-6 Astrával?
Az OpenAI az Astrát kifejezetten összetett, végponttól végpontig tartó munkára fejlesztette. A modell egyik legfontosabb újdonsága a számítógép-használat: weboldalakon és asztali alkalmazásokban is képes dolgozni, akkor is, ha az adott programhoz nincs külön API.
Ez kreatív munkánál fontos váltás. Eddig az AI többnyire tanácsot adott, promptot írt, kódot generált vagy elkészített egy képet. Most már egyre inkább az történik, hogy maga az AI nyúl hozzá ahhoz a szoftverhez, amelyben dolgozunk.
After Effects: egyszerű feladatoktól az összetettebb problémákig
Az elmúlt héten az Astrát After Effects-munkában is használtam. Nem bemutatóprojektet építettem neki, hanem olyan helyzetekben próbáltam ki, amelyek ténylegesen előfordulnak nálam animációs és AI-videós gyártás közben.
Alapszintű műveleteknél már kifejezetten érdekes a rendszer: képes eligazodni a felületen, több lépést egymás után végrehajtani, és nem feltétlenül kell minden egyes kattintást előre megmondani neki. Összetettebb problémáknál is volt olyan feladat, amelyet meglepően jól bontott részekre és oldott meg.
Viszont itt jött elő a hét legfontosabb tanulsága: még mindig utána kell nyúlni. Nem jutottam el oda, hogy egy teljes After Effects-projektet odaadhassak az AI-nak, majd később visszatérve egy százszázalékosan kész, szakmailag vállalható projekt várjon.
Illustratorban is működik – de nem varázslat
Illustratorban hasonló volt a tapasztalat. Egyszerűbb szerkesztési és előkészítési feladatoknál használható segítséget adott, és bizonyos mechanikus műveleteket ténylegesen le tud venni az ember válláról. Ez különösen érdekes akkor, amikor egy grafikai anyagot később After Effectsben kell tovább animálni.
A határ jelenleg ott látszik, ahol a technikai végrehajtás mellé sok apró vizuális döntés is társul. Egy animációban nem elég, hogy egy elem technikailag a megfelelő helyre kerüljön: számít a ritmus, a kompozíció, a hangsúly, az átmenet és az is, hogy az egész jelenet mennyire érződik profinak. Ezeknél továbbra is szükségem volt kézi korrekcióra.
A legnagyobb korlát: nagyon gyorsan fogyhat a keret
Ez nem mellékes részlet. Az OpenAI saját tájékoztatója szerint az Astra a csomag Work- és Codex-keretét használja, és gyorsabban fogyaszthatja azt, mint a GPT-5.6 Sol. A tényleges fogyasztás függ a feladat hosszától, a bemenet és kimenet méretétől, az érvelési beállítástól és a használt módtól.
Ez pontosan egybevág az egyhetes tapasztalatommal. Ha az Astrát nem alkalmi segítségként, hanem napi kreatív munkatársként akarom használni, a kisebb keret hamar szűk keresztmetszetté válik. Emiatt intenzív professzionális használatnál a magasabb keretet adó csomagok sokkal reálisabbak, mint az alkalmi használatra elegendő limitek.
Ami viszont már most megváltozott
Szerintem nem az a legfontosabb kérdés, hogy az Astra ma már száz százalékban képes-e kiváltani egy After Effects- vagy Illustrator-munkafolyamatot. Nem képes.
A fontosabb változás az, hogy már nem csak beszélünk az AI-agentekről: ugyanabban a kreatív szoftverben kezdenek dolgozni, amelyben én is. Az OpenAI hivatalos példái között már Blender-munka is szerepel, vagyis az irány egyértelműen túlmutat a böngésző automatizálásán.
Ez nagyon hasonló ahhoz, amit a Premiere Pro AI-funkcióinak tesztjénél láttam: egy új technológia első körben még nem feltétlenül cseréli le a teljes workflow-t, de bizonyos lépéseket már átvesz. A ChatGPT és Photoshop kapcsolatánál pedig már korábban látszott, hogy az AI és az Adobe-szoftverek közeledése nem egyszeri kísérlet.
A prompttól eljutottunk a végrehajtásig
Korábban arról írtam, hogy a prompt egyre inkább komplett munkautasítássá válik. Az Astra ennek logikus következő lépése. Már nemcsak értelmezi az instrukciót, hanem megpróbálja végrehajtani a munkát a valódi alkalmazásban.
Ez az AI-videógyártásban is fontos változás. A generatív modellek mellett egyre nagyobb szerepe lesz azoknak az agenteknek, amelyek képesek fájlokat rendezni, grafikai elemeket előkészíteni, szoftvereket kezelni és több alkalmazás között feladatokat továbbvinni.
Egy hét után: gyorsabb lettem tőle, de még nem dolgozik helyettem
Az első hét után én nem úgy látom az Astrát, mint ami holnaptól átveszi az After Effects-munkámat. Inkább úgy, mint egy nagyon gyorsan fejlődő technikai munkatársat, amelynek már oda lehet adni valódi feladatokat – de az eredményt még ellenőrizni, javítani és kreatívan irányítani kell.
És éppen ezért érdekes. Egy évvel ezelőtt még az volt a kérdés, milyen képet vagy videót tud generálni az AI. Most már azt tesztelem, hogy képes-e belépni a meglévő professzionális workflow-ba, és ténylegesen dolgozni az eszközeimmel.
Kapcsolódó CreativeSpot tesztek és workflow-k
ChatGPT Photoshop integráció – mit tud valójában az AI-alapú szerkesztés?
Premiere Pro AI-videó teszt – már a timeline-on generálunk, de workflow még nincs.
Már a videóvágást is prompttal irányítják – merre tart az AI-videógyártás?
Mi az AI prompt 2026-ban? – a prompttól a munkautasításig.
AI-videógyártás 2026-ban – miért nem csak promptolásról szól már?



