
A Premiere Pro 26.5 egyik legfontosabb újdonsága nem egyszerűen az, hogy AI-videót tud generálni. Az érdekesebb változás az, hogy a generálás közvetlenül a timeline-ba költözött, és több AI-modell közül választhatunk anélkül, hogy ki kellene lépnünk a vágóprogramból.
A CreativeSpotnál szeptember 13-án ki is próbáltuk az új Generative Media funkciót. Az első tapasztalatunk kifejezetten pozitív: a generálás működik, a klip közvetlenül a vágásba érkezik, és az egész sokkal természetesebb része a szerkesztési folyamatnak, mint a korábbi export–generálás–visszaimportálás kör.
Mi változott a Premiere Pro-ban?
Az Adobe 2026 szeptemberében vezette be a Generative Media Toolt. A timeline-on kijelölhetünk egy tartományt, megadhatunk egy promptot, referenciaframe-et használhatunk, majd AI-modellt választva közvetlenül oda generálhatjuk a videót, ahol szükségünk van rá.
Az Adobe hivatalos dokumentációja szerint a rendszer Adobe Firefly mellett partner-modelleket is használ, köztük Google Veo, Kling, Runway és Luma modelleket. A generált eredmény szerkeszthető klipként kerül a sequence-be, tehát ugyanúgy vágható és mozgatható, mint bármely más médiatartalom.
Ez pontosan az a lépés, amelyről a korábbi Runway–Premiere integrációról szóló cikkünkben még csak részben beszélhettünk: a generatív AI most már nem egy külső állomás a vágás mellett, hanem egyre inkább a vágóprogramon belüli eszközréteg.
A CreativeSpot tesztje: meglepően természetesen illeszkedik a munkába
A tegnapi próba alapján a funkció technikailag teljesen használható. A modellválasztás, a promptolás és a generálás logikája gyorsan érthető, és külön előny, hogy nem kell minden modellhez külön platformot megnyitni.
És mennyit lehet generálni?
Itt ugyanabba az irányba megy a piac, amit a többi AI-videó platformnál már megszoktunk: a különböző modellek különböző mennyiségű generatív kreditet fogyasztanak. Az Adobe nem egyetlen fix „hány perc videó jár havonta” számot ad, mert a felhasználás függ a választott modelltől, felbontástól, időtartamtól és beállításoktól.
A Premiere generatív sávja viszont generálás előtt megmutatja, hogy az adott beállítás mennyi kreditet fog felhasználni, és az Adobe-profilban az aktuális egyenleg is ellenőrizhető. Ez sokkal átláthatóbb, mint amikor csak a generálás után derül ki, mennyire volt drága egy próbálkozás.
A generálási költség azért továbbra is fontos része a gyártásnak. Erről részletesen írtunk az AI-videó készítés 2026-os árairól és generálási költségeiről, illetve a Runway kreditrendszeréről szóló elemzésünkben.
Ami még hiányzik: a workflow
Ez számunkra jelenleg a legfontosabb korlát. A Generative Media Tool nagyon jól old meg egy-egy generálási feladatot a vágáson belül, de a tesztünkben nem találtunk olyan vizuális vagy node-alapú workflow-rendszert, amelyben több generálási lépést, referenciafolyamatot, ellenőrzést és újragenerálást lehetne egy komplex folyamatba szervezni.
Ez azért lényeges különbség, mert egy hosszabb AI-film vagy sorozat gyártásánál nem egy klip generálása a nehéz feladat. A valódi probléma a karakterkonzisztencia, a referenciaanyagok kezelése, a jelenetek egymásra építése, a hibajavítás és a különböző modellek megfelelő feladatra történő kiválasztása.
Ezt a különbséget részletesebben bemutattuk az AI-videó agent és teljes gyártási workflow, valamint a kontrollált AI-videógyártási workflow témájú cikkeinkben.
Akkor mire használjuk most a Premiere AI-generálását?
Elsősorban olyan helyzetekre, ahol a vágás közben derül ki, hogy hiányzik valami. Például szükség van néhány másodpercnyi átkötő képre, egy rövid hangulati snittre, egy alternatív beállításra vagy egy gyors vizuális próbára.
Ilyenkor óriási előny, hogy nem kell megszakítani a vágást, másik platformra váltani, exportálni, letölteni, majd visszahúzni az eredményt. A Premiere ilyen feladatokra már most is nagyon jó AI-generációs kiegészítő.
Hasonló irány látszik a többi professzionális vágóprogramnál is. A DaVinci Resolve 21.1 AI-funkcióinál is azt látjuk, hogy az AI lassan nem külön alkalmazás lesz, hanem beépül magába a kreatív szoftverbe.
A fontosabb változás: a Premiere modellközponttá válhat
Szerintünk hosszabb távon nem az lesz a Premiere legnagyobb előnye, hogy „AI-videót is tud generálni”. Sokkal érdekesebb, hogy egy olyan központi munkaállomássá válhat, ahonnan több különböző modell érhető el.
Ha egy snitthez a Runway működik jobban, egy másikhoz a Veo, a harmadikhoz pedig Kling vagy Luma, akkor a vágó szempontjából egyre kevésbé fontos, melyik weboldalon fut az adott modell. A kérdés az lesz: melyik modell oldja meg legjobban az adott jelenetet, és mennyire könnyű azt beilleszteni a teljes filmbe?
A Premiere Pro új AI-generálása már most is érdemes arra, hogy része legyen a napi munkának. Nem váltja ki a Runway Workflows-t vagy egy összetett AI-videógyártási rendszert, de a vágás közbeni gyors generálásoknál komoly időt takaríthat meg. Jelenleg mi is így tekintünk rá: nem fő gyártási platformként, hanem egy nagyon hasznos új eszközként a meglévő workflow-ban.
Merre mehet tovább?
A következő nagy ugrás szerintünk akkor jön el, ha a Premiere nemcsak egyedi klipeket tud majd generálni, hanem a generálási lépések között is kapcsolatot teremt: referencia-karakterek, több jeleneten át öröklődő vizuális szabályok, automatikus hibakeresés és újragenerálás, valamint valódi workflow-építés jelenik meg benne.
Ha ez megtörténik, a vágóprogram és az AI-videó platform közötti határ lényegében eltűnhet.
AI-videót tervezel céges projekthez? Az AI-videó felmérőnkben néhány kérdés alapján segítünk meghatározni, milyen gyártási modell illik a projekthez.
Források
Adobe Premiere 26.5 – release notes
Adobe – Generative Media Tool overview
Adobe – Generative Media Tool FAQ
Adobe Blog – AI-powered innovations in Premiere and After Effects



